field.

Impresiones Guardianes de la Noche: Kimetsu no Yaiba, un espectacular anime interactivo

Kimetsu no Yaiba (conocida como Guardianes de la Noche en Espaa) se ha convertido en apenas unos aos en uno de los mayores fenmenos comiqueros, televisivos y cinematogrficos de los ltimos tiempos. Todo un xito sin precedentes que resulta fcil de entender a poco que te sumerjas en las pginas de su apasionante manga o en su brillante y espectacular adaptacin al anime con la que UFOTABLE sorprendi al mundo entero. Ahora, la obra de Koyoharu Gotōge tambin se prepara para recibir su primer videojuego con Guardianes de la Noche -Kimetsu no Yaiba- Las Crnicas de Hinokami, un ttulo que est siendo desarrollado por CyberConnect2, probablemente el estudio con ms experiencia en esto de trasladar la accin de los grandes shonen a un formato interactivo, tal y como demostraron en el pasado con Dragon Ball, JoJo’s Bizarre Adventure y Naruto.

Por suerte para todos los fans de la serie, su lanzamiento est ya a la vuelta de la esquina y el prximo 15 de octubre podremos disfrutarlo en Xbox Series X/S, PlayStation 4, PC, PlayStation 5 y Xbox One, aunque en Vandal hemos tenido acceso anticipado a esta esperada adaptacin de las aventuras de Tanjiro, Nezuko y compaa para traeros hoy nuestras primeras impresiones con l.

Gameplay comentado y nota de voz

Aqu podis un gameplay de Guardianes de la Noche: Kimetsu no Yaiba, en el que os mostramos la versin de PS4 y os contamos todas las caractersticas de este juego basado en el anime que est arrasando en todo el mundo:

Tambin os dejamos con nuestra nota de voz, un breve resumen en audio de lo que nos est pareciendo el juego tras haberlo probado:

La historia de Tanjiro Kamado

As pues, lo primero que tenemos que comentar es que estamos ante un arena fighter, es decir, un juego de lucha 3D con combos simples en el que podremos movernos con total libertad por el terreno de combate mientras nos zurramos contra nuestro rival, un gnero que se ha convertido en el favorito de las compaas a la hora de realizar ttulos basados en animes. De hecho, fue la mismsima CC2 quien lo populariz gracias al xito de sus Naruto: Ultimate Ninja Storm, una saga que ha servido de molde a la hora de crear Las Crnicas de Hinokami.

Tanjiro es el gran protagonista de la serie y del Modo Historia, aunque tambin nos tocar librar combates con otros personajes cuando lo dicte el guion.

Esto es algo que queda muy patente en su Modo Historia, donde podremos disfrutar de una cuidadsima y fiel recreacin de los acontecimientos que nos narraron en la serie desde su mismo principio hasta el arco argumental del Tren Infinito, algo que quiz pueda decepcionar a los fans del manga (ya terminado) por lo mucho que limita sus contenidos, pero que se entiende por la necesidad de seguir el ritmo del anime para no hacer destripes a aquellos que sigan esta obra nicamente por su versin animada.

De esta forma, acompaaremos a Tanjiro y al resto de protagonistas en una aventura para un jugador que no duda en extenderse con largos vdeos y conversaciones que hacen gala de una factura tcnica realmente buena y que reproducen con mucho mimo el material original, desde las numerosas expresiones faciales de los personajes hasta los planos de cmara y las animaciones. Tanto es as que es perfectamente posible adentrarse en este juego sin haber visto nada de la serie en la que se basa y disfrutarlo plenamente como si de un anime interactivo se tratase.

Podremos revivir la historia de la serie hasta el arco argumental del Tren Infinito.
Podremos revivir la historia de la serie hasta el arco argumental del Tren Infinito.

Nosotros hemos podido jugar hasta la batalla en Asakusa contra Susamaru y Yahaba y, de momento, no hemos visto que se haya omitido informacin de ningn tipo que impidan la comprensin de los acontecimientos o que den por hecho que el jugador sabe lo que ha pasado, algo que habla muy bien del trabajo que el estudio ha realizado. Eso s, os avisamos que hay algo de censura en las secuencias ms violentas, por lo que el tono se ha rebajado un poco.

Demonios contra Matademonios

Evidentemente, por muchos vdeos que haya esto no deja de ser un videojuego, as que tambin nos tocar tomar el control tanto para explorar una serie de mapas como para luchar contra los demonios que nos salgan al paso y revivir las batallas ms importantes de la serie con todo lujo de detalles.

Las arenas son lo suficientemente amplias como para que nos podamos mover por ellas con libertad y replantearnos nuestra estrategia de combate.
Las arenas son lo suficientemente amplias como para que nos podamos mover por ellas con libertad y replantearnos nuestra estrategia de combate.

Lamentablemente, las secuencias de exploracin no nos han terminado de convencer, ya que no hay nada realmente interesante para hacer en ellas ms all de acudir a los puntos marcados para recoger coleccionables y hablar con algn que otro NPC. Adems, los escenarios son tan pequeos y cuentan con un diseo tan bsico y lineal que al final la nica funcin real que cumplen es la de permitirnos mover a Tanjiro por los entornos que vimos en el manga y el anime para interactuar ligeramente con algunos de sus elementos, pero sin llegar aportar nada al plano jugable.

En lo que respecta a las batallas, comentar que hacen gala de un sistema de combate muy sencillo consistente en un botn para realizar combos y otro para ejecutar tcnicas especiales. A esto debemos sumarle la posibilidad de ejecutar un golpe fuerte personalizado para cada personaje, bloqueos, paradas perfectas con contraataque incluido, esquivas, agarres, persecuciones, saltos, un modo especial que nos potencia temporalmente y, por supuesto, devastadores movimientos definitivos.

Como dijimos anteriormente, el sistema de combos es muy simple y nos bastar con intercalar algunas tcnicas especiales entre nuestros ataques bsicos para alargar las cadenas de golpes. Eso s, el lmite de tiempo que tendremos para extender nuestra ofensiva antes de que el rival caiga al suelo ser mayor o menor dependiendo del movimiento con el que abramos su defensa, algo que se nos indicar con un medidor circular. Huelga decir que gracias a esto tenemos un juego muy accesible para todo tipo de jugadores y que apenas necesitaremos unos pocos minutos en el Modo Prctica para dominar a cada personaje, por lo que aqu prima la movilidad y gestin de recursos por encima de la habilidad con el mando.

Tampoco nos podemos olvidar de que muchas veces lucharemos en pareja, lo que nos abre las puertas a tres acciones adicionales: llamar a nuestro compaero para que aparezca en el ring y haga un ataque de asistencia antes de marcharse, pedirle que venga en nuestro auxilio y nos saque de un combo que estemos sufriendo e intercambiar el control con l, lo que aporta otro pequeo toque de estrategia a las batallas. Eso s, la vida de ambos es compartida, as que si solo queris luchar con uno principal y otro de apoyo sin cambiar nunca el control entre ambos es una estrategia perfectamente vlida.

Algo que nos ha gustado mucho es la forma en la que estn planteados los combates durante el Modo Historia, ya que en vez de ofrecernos una sucesin de duelos normales contra la IA, se apuesta por batallas nicas y personalizadas para cada tipo de demonio. Esto quiere decir que hay montones de ataques telegrafiados que deberemos aprender a esquivar, rivales que no se inmutan ante nuestros golpes, combates mltiples en los que nos tocar luchar contra varios enemigos a la vez, adversarios capaces de envenenarnos, etctera.

Por lo general, la mayora de demonios menores pueden ser derrotados con un bloqueo perfecto, ya que esta maniobra expondr su hilo de ejecucin, pero en los combates ms complicados y sobre todo en los jefes la cosa gana muchos enteros. En estos duelos no nos servir de nada golpear a lo loco y tendremos que fijarnos bien en los patrones del enemigo para aprender a evitar sus ofensivas y encontrar los huecos para pasar al ataque. No son especialmente difciles, pero s muy emocionantes y, sobre todo, fieles a lo visto en el material original, con detalles tan geniales como poder librarnos de ser estampados contra el suelo por las flechas de Yahaba si usamos la tcnica de respiracin del molino de agua.

En el Modo Entrenamiento tendremos que superar una serie de batallas de dificultad creciente bajo condiciones especiales y con desaf
En el Modo Entrenamiento tendremos que superar una serie de batallas de dificultad creciente bajo condiciones especiales y con desafos opcionales.

Y s, tampoco faltan a la cita las espectaculares secuencias QTE para los momentos finales de los combates a las que CC2 nos acostumbr con sus juegos de Naruto, las cuales hubisemos preferido que fuesen vdeos normales para poder recrearnos plenamente con ellas sin tener que estar pendientes a una mecnica tan arcaica y obsoleta como pulsar botones de vez en cuando mientras vemos una escena cinematogrfica.

La importancia del Modo Historia

Un detalle importante que merece la pena destacar es que el Modo Historia es el pilar principal en el que se sustenta casi todo el juego, por lo que deberemos avanzar en l para desbloquear nuevos personajes, escenarios y contenidos para la galera. Adems, tambin podremos obtener multitud de secuencias opcionales en las que nos narran aquellos aspectos que la trama principal deja de lado, as como unas batallas especiales mucho ms duras de lo normal.

Para jugar online en el Modo Versus ser
Para jugar online en el Modo Versus ser necesario descargar un parche, as que no lo hemos podido probar todava.

Como podris suponer, hay un Modo Versus tanto local como online, aunque esperaremos al anlisis para profundizar en dichos duelos y comprobar si el sistema de combate consigue aguantar lo suficientemente bien el paso de las horas como para tenernos entretenidos a largo plazo. De momento, lo que ms nos preocupa en este sentido es la escassima plantilla de luchadores que tendr durante su lanzamiento (no llega a la veintena contando las diferentes versiones de algunos de ellos), donde destaca la sangrante carencia de los grandes enemigos de la serie, quienes llegarn al juego mediante DLC gratuito en un futuro.

El espectculo de CyberConnect2

Donde s que no podemos poner pega alguna es en su apartado audiovisual, ya que se trata de un ttulo que es una autntica delicia para la vista gracias a un cel shading exquisito, unos modelados trabajadsimos, unas animaciones geniales y unos efectos que dejan con la boca abierta. Adems, hay menos irregularidades grficas que en otros ttulos del estudio y rara es la escena que no tiene un enorme trabajo detrs y detalles nicos, por no hablar de lo bien que se ve todo durante los enfrentamientos. La versin que hemos podido jugar es la de PS4, la cual se mueve a 30 fps bien slidos, por lo que no vemos el momento de poder probar las de nueva generacin a 60 fps con el parche de rendimiento que se lanzar para PS5 y Xbox Series X (en Xbox Series S no estar disponible esta opcin). Eso s, los vdeos se mantendrn a 30 imgenes por segundo en todos los casos.

Otra cosa no, pero a nivel visual es una aut
Otra cosa no, pero a nivel visual es una autntica pasada. Probablemente el juego ms espectacular de CyberConnect2.

Su apartado sonoro tambin nos ha supuesto una gratsima sorpresa, ya que combina temas compuestos para la ocasin con otros tantos extrados directamente del anime, algo que siempre se agradece en este tipo de productos, ms todava cuando hablamos de una banda sonora tan increble y con tanta personalidad como la de esta serie. Los efectos siguen la misma lnea y el doblaje nos llega tanto en ingls como en japons con los mismos actores de la adaptacin de animacin. Y para rematar las buenas noticias, los textos estn maravillosamente traducidos al espaol con expresiones que nos han sacado ms de una sonrisa por lo coloquiales y naturales que resultan. Adems, se han respetado los trminos que se usan en las ediciones de nuestro pas tanto del manga como del anime.

La lucha contra los demonios comienza el mes que viene

Guardianes de la Noche -Kimetsu no Yaiba- Las Crnicas de Hinokami es un juego que estamos disfrutando sobre todo por su detallado Modo Historia, as como por el espectculo de sus batallas y el mimo y respeto con el que trata la obra de Koyoharu Gotōge. Sin embargo, a estas alturas ya tenemos muy claro que no arriesga lo ms mnimo, algo que a veces juega en su contra y le resta mucha personalidad, pero parece estar lo suficientemente bien ejecutado como para satisfacer tanto a los seguidores de la serie en la que se basa como a los fans del gnero. Por supuesto, todava nos queda mucho por jugar para poder valorarlo adecuadamente y terminar de confirmar si esos aciertos y carencias que estamos detectando se terminan de confirmar, pero si disfrutasteis de los Naruto: Ultimate Ninja Storm y os apasiona Kimetsu no Yaiba, creemos que no os va a decepcionar.

Hemos realizado estas impresiones jugando en PS5 gracias a un cdigo de descarga para PS4 que nos ha facilitado Koch Media.